本文作者:真实自我

对马岛之魂开发商新作《羊蹄山之魂》公开 北海道浪人故事

真实自我 09-26 50
对马岛之魂开发商新作《羊蹄山之魂》公开 北海道浪人故事摘要: 随着人工智能技术的飞速发展我们正步入一个充满机遇与挑战的新时代在的浪潮中许多传统岗位正在经历变革而新的职业机会也在不断涌现本文将为您揭示在时代下大岗位将如何演变以及它们所面临的新机...

随着人工智能技术的飞速发展,我们正步入一个充满机遇与挑战的新时代。在AI的浪潮中,许多传统岗位正在经历变革,而新的职业机会也在不断涌现。本文将为您揭示在AI时代下,12大岗位将如何演变以及它们所面临的新机遇。当前的人工智能层级还处在起步阶段的L1生成式AI,L2复杂问题的深度思考也刚刚有一点萌芽。L3「智能体」:...

在今天的索尼St e of Play发布会上,《对马岛之魂》Sucker Punch时隔4年的时间,终于公开了其新作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei),预定2025年发售。不过虽然还是日本古代,但是《》并不是“2”,而是类似《神秘海域:失落遗产》这种 资料片体量的2A作品。同时 也解释了为何要开发这款衍生作。

对马岛之魂开发商新作《羊蹄山之魂》公开 北海道浪人故事

Sucker Punch表示当他们开发“Ghost”新作时,开发团队希望保持在《对马岛之魂》中创立的核心风格:扮演一位在封建时代的流浪武士,按照自己的节奏自由探索,突出世界之美。同时为了继续创新,他们将目光从“境井仁”的故事与对马岛转移到了“Ghost”这个概念。所以他们想到了《羊蹄山之魂》这样一个“新主角,新故事与新日本地区”的新作。

《羊蹄山之魂》正如其名,又是以日本地名为题。羊蹄山位于北海道,造型上很像富士山。游戏历史背景设定在1603年,相比《对马岛之魂》晚了三个世纪。此时的还并未纳入“和人”日本统治范围。这里有着与武士家族大相径庭的环境。同时也有着雪原这样的新场景。