本文作者:灵感泉源

制作人强调:《夺宝奇兵:古老之圈》需先动脑再动手

灵感泉源 09-17 68
制作人强调:《夺宝奇兵:古老之圈》需先动脑再动手摘要: 目前受到亚洲球迷们关注的世界杯预选赛强赛正在火热进行中不过在已经进行的两轮比赛对中国足球并不友好甚至可以说是打击非常大两轮比赛丢了个球其中一场被日本队进了个球另外一场则是在多夺宝奇...

目前,受到亚洲球迷们关注的世界杯预选赛18强赛正在火热进行中。不过,在已经进行的两轮比赛,对中国足球并不友好,甚至可以说是打击非常大。两轮比赛丢了9个球,其中一场被日本队进了7个球,另外一场则是在多....

《夺宝奇兵:古老之圈》开发商卢卡斯影业游戏执行Craig Der ck在最近接受外媒采访时透露,游戏主要灵感来源于1992年的经典点击《夺宝奇兵:亚特兰蒂斯之命运》。尽管两者玩法有所不同,但《》同样注重在思考、发现与寻找线索后,破解谜题。

Der ck表示,《夺宝奇兵:古老之圈》玩法核心将围绕主要谜团,伴随处理沿途的独特情境,破解隐藏世界秘密的陷阱。此外,游戏将包含多个开放式沉浸模拟区域,鼓励玩家通过创造性的方法 问题并获得奖励。这一设计既保留了电影中经典的冒险氛围,同时让玩家体验用智慧应对各种威胁与挑战的乐趣。

《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Se es X/S和PC,并计划于2025年春季在PS5发布。

制作人强调:《夺宝奇兵:古老之圈》需先动脑再动手