本文作者:灵感泉源

IGN拒评《电锯糖心Re》 网友质疑媒体双重标准

灵感泉源 09-15 86
IGN拒评《电锯糖心Re》 网友质疑媒体双重标准摘要: 有博主曝光了库里中国行西安站取消的真相据悉是因为库里人气太火爆球迷疯狂聚集*担心安全问题库里中国行西安站三分大赛活动取消了省体育局给回复了换场地也不行了大意就是成都那边人数有点太猛...

有博主曝光了库里中国行西安站取消的真相,据悉是因为库里人气太火爆,球迷疯狂聚集,*担心安全问题。“库里中国行西安站三分大赛活动取消了,省体育局给回复了,换场地也不行了,大意就是成都那边人数有点太猛了,公安也害怕出事,西安站的活动取消了。

IGN拒评《电锯糖心Re》 网友质疑媒体双重标准

近日,IGN因拒绝评测备受期待的《电锯糖心:RePOP》复刻版而引发了广泛争议。

SmashJT在一篇文章中对此举措进行了批评,指出IGN的决定让许多玩家感到困惑和不满。他写道:“IGN拒绝《电锯糖心:RePOP》让人难以理解,尤其是考虑到这款游戏是一部重要的复刻作品。即使你对IGN评价不高,你也会认为他们至少会对这样一个重磅复刻版进行重新评测。”

IGN此前曾给原版《电锯糖心》打出了5/10的低分评价,许多玩家认为这次复刻版理应得到重新评测。然而,IGN选择仅发布了一篇简单的发售公告,并顺带提及了当年的低 ,让人不禁质疑其评测标准的公正性。

网友们也纷纷表达了不满。一些评论指出,IGN的评测策略似乎带有明显的偏见,尤其是涉及到像《电锯糖心:RePOP》这样有争议的作品。

有网友表示:“IGN不愿意评测《电锯糖心:RePOP》,可能是因为这款游戏可能‘触动’他们部分‘They/Them’员工的敏感点。”

网友们还提到,IGN对一些备受争议的游戏打出了高分,进一步加深了玩家对媒体双重标准的质疑。例如,像《Dustborn》这样充满技术问题和 正确宣传色彩的游戏得到了7分的 ,而《电锯糖心:RePOP》却连评测机会都没有。对此,玩家感到愤怒,认为IGN不愿意为真正的游戏玩家服务,反而更注重推动某些议题和理念。

部分网友讽刺道:“IGN的读者本来也不会对《电锯糖心》这样的游戏感兴趣。”

也有网友认为IGN如今的操作更多是为了维护自身的立场,而非为了满足玩家的需求。一位网友评论道:“想象一下,一个评测网站拒绝评测一款游戏,仅仅因为他们认为人们喜欢这款游戏的理由不对。”

IGN的决定显然在玩家社区引发了巨大反响,很多人质疑媒体是否应该以某种特定立场来决定评测与否。你是否认为IGN的做法合理?还是觉得游戏评测应该更加中立,尊重游戏的多样性和玩家的需求?欢迎在评论区分享你的看法。